我们为 1000 多家知名全球游戏开发商和发行商提供无与伦比的定制化、灵活电子游戏服务,包括本地化、玩家支持、社区管理、网络安全和渗透测试、本地化测试、控制台合规性测试、焦点测试、工具开发、艺术设计、游戏编写、CERO 年龄分级咨询、GDPR 咨询和画外音录制。我们通过保持技术前沿、完全融入全球游戏文化和趋势以及通过与最热情的游戏专业人士合作的直觉招募业内最合格、最有活力的人才来实现这一目标。
我们以灵活性和奉献精神为荣,提供全面的服务,从构思到发布,以及之后的整个过程中,全面照顾客户的游戏。我们的办事处遍布全球,我们已做好充分准备,深入了解游戏文化的各个方面。然而,我们也是狂热的游戏玩家。我们对游戏行业的热爱是我们所做的一切的动力,并让我们掌握了如何将游戏带给全球更广泛的受众的关键知识。
–
主要职责:
– 设计和实施全面的测试计划,以验证可访问性功能并遵守 WCAG、欧洲无障碍法案、CVAA 等标准。
– 执行手动和自动测试以确保不同平台(主机、PC、手机)上游戏版本的可访问性
– 识别可访问性问题,记录缺陷,并与开发人员密切合作解决这些问题
– 了解最新的无障碍标准、指南、法律/法规和测试方法
– 在开发周期早期与游戏设计师和开发人员合作,以确保考虑到可访问性
– 为其他 QA 团队成员提供有关可访问性测试最佳实践的指导和培训
– 开发工具和框架以提高可访问性测试的覆盖率和效率
–
所需技能和经验:
– 3 年以上游戏测试或软件 QA 经验,最好专注于可访问性
– 深入了解无障碍指南,例如 WCAG、第 508 条、欧洲无障碍法案、CVAA
– 精通跨不同平台的手动和自动化可访问性测试技术
– 具有屏幕阅读器、语音识别、替代输入等辅助技术的经验
– 能够理解游戏设计要求并将其转化为测试场景
– 出色的沟通和文档处理能力
– 注重细节的解决问题的能力
– 热衷于视频游戏并提供出色的用户体验
– 具有可访问性测试工具和框架的经验
优先资格:
– 无障碍测试认证(例如 CPACC)
– 了解游戏引擎和开发流程
– 了解人机交互原理